Re: クラリス - ギャラリーコメント - フォーラム

Re: クラリス

  • このフォーラムはコメント用フォーラムです。新規トピックはたてられません
  • どなたでもコメントできます。
対象モジュール ぺぱくらギャラリー
件名 クラリス
要旨 クラリスうちのこれまでの技術の集大成と言う感じのモデルです。ペパクラのクラリス。安直なネーミングですが^^;ただ、指が細かいのでそこは作りにくいんですよ。作りやすさとディテール...

投稿ツリー



全 7 件のうち 1 - 7 件目を表示しています。
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 .3 .4 | 投稿日時 2013/5/18 13:24
くじら  半人前   投稿数: 20
完成おめでとうございます。いやぁ~爽やかな色合いに仕上がりましたね^^

設計も丁寧で、組み立て側への配慮もされていて。ミクの時もそうでしたが、自立できるモデルもいいなぁ。ポーズもそうですが、ずれ難い展開図にしないと難しそうですね。自分のモデルでは到底立ちそうにないですorz

パンツの構造も魅力的♪私はこの部分はバッサリ省略しちゃってますが、やっぱりフィギュアには有った方が魅力が上がりますね。見えない所のロマンというか・・・。

ベルト部分のレンダリングはメタセコですか??

なし Re: クラリス

msg# 1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013/5/18 14:04
nero 
まず自分が気に入ったこだわりで作業しないと、仕上がる作品も楽しくないですね。
でも、せっかく興味を持って頂いたかたにも配布して楽しんでもらいたいので
そうなると不特定な組立て作業に無難な型紙にもしておきたい。
両立できれば良いですし、無理にする必要も無い。
配布を経験してから、その方向(考え)が定まらない、決める必要もないけれど。

新たな作品に挑戦したいとか、向上欲が出るから自分が第一ってなっちゃうかな?
となると大変だけどノーザラントさんがされた簡易版を付加するのも良い方法かもしれません。

次期看板娘登場おめでとうございます。
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - | 投稿日時 2013/5/18 23:29
ノーザラント  管理人   投稿数: 421
これからの季節だから、爽やかなのがいいかなぁって思ったので、ブルー基調にしてみました。

それから、私の場合はモデルの自立は必ず考える点なんです。何か、台座に固定してしまいたくなくて、その辺に置けるのがいいと思っているんですよ。(その点ではIAは失敗…)
設計段階で、接地点を結んで三角か四角の面を貼り、モデルの重心がその面の中に入るように角度の微調整をするんですよ。あとは、正確に組みあげれば、実体化してもそこに重心が納まって、自立するというわけ。ただ、地震あると倒れるけどね…。
くじらさんのは、ポーズがダイナミックなの多いから、そもそも接地していないですよね。それはそれでありだと思うんですよ。私も、飛び跳ねてるのとか作る時は、接地は諦めて、台座です。きっと。

パンツは、組みやすさと再現性ですよ。あと、バックルテクスチャはお察しの通り、メタセコです。ブーツにも流用してます^^;
ノーザラント

なし Re: クラリス

msg# 1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013/5/18 23:32
ノーザラント  管理人   投稿数: 421
そうなんだけどね~手のテクスチャが簡易版だと…うん。共用できないから、そこでちょっと躊躇しちゃうんですよ。

でも、簡易版作ってみるかな。
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013/5/23 21:49
くじら  半人前   投稿数: 20
重心まで考えて作ってるんですね@@
ミクなんか結構複雑なポーズなのに、自立しているのがびっくりです。
そもそも私の場合は、正確に組み上がるように構造を考えているのですが、まだ安定しないですし、ポーズ以前の問題ですかね;

テクスチャは殆んど手書きで書いていますが、細部まで書き込もうとすると時間が掛ってしまいますもんね。メタセコも使い始めたので、レンダリングにもチャレンジしてみようかな~。
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/5/26 0:17
とんとん  半人前   投稿数: 23
長年やってれば自身の組立て精度が上がってくるので、どんどん細かいパーツもOKになってきますよね。
リアルスケールだとやっぱ指5本作りたくなっちゃうんですね・・・
作らせてもらう方も精進しないと・・・ (それとも拡大する?)
ノーザラント

なし Re: クラリス

msg# 1.4.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013/5/26 0:25
ノーザラント  管理人   投稿数: 421
と言う事で、今までのポリゴンモデルの手も作りました。
セレクタブルです。手で挫折したら、簡易な手を作って、何とか形になるように…。

やはり、入門者に優しくないと、門くぐってもらえないですからね。
全 7 件のうち 1 - 7 件目を表示しています。

このトピックに投稿する

題名
ゲスト名
メッセージアイコン
投稿本文 url  email  imgsrc  image  code  quote
サンプル SAMPLE
bold  italic  underline  linethrough    


ニッ にっこり シュン エッ!? ん? フフッ げらげら むぅ べー  [もっと...]
オプション
  条件検索へ

ログイン


ユーザーID:


パスワード:





パスワード紛失  |新規登録

新着投稿

  1. Re: 人生の岐路に立つ 亀三 2017/9/24 13:58
  2. Re: グラマン F6F 作りました。 ノーザラント 2017/9/24 8:24
  3. Re: YF-19 Ojiman 2016/10/14 17:54
  4. Re: 可動素体試作 (返信 to ふみえー) くじら 2016/9/8 19:28
  5. Re: 可動素体試作 ふみえー 2016/9/6 22:21
  6. Re: 青羽ここな レギンスver. (返信 to あさぎり) ふみえー 2016/8/14 1:51
  7. Re: 青羽ここな レギンスver. あさぎり 2016/8/13 19:51
  8. Re: ミギー あさぎり 2016/8/13 19:33
  9. Re: 青羽ここな レギンスver. ふみえー 2016/8/13 12:39
  10. Re: ミギー ふみえー 2016/8/13 12:33
  11. Re: 懐かしのボーイング747ジャンボジェット機 Ot 2016/8/5 20:41
  12. 年の瀬 あさぎり 2015/12/30 7:01
  13. ページナビのデザイン変更 亀三 2015/9/13 22:52
  14. Re: おや? あさぎり 2015/8/14 6:39
  15. Re: おや? 亀三 2015/8/14 1:09
  16. Re: 3R推進キャラクター エコロル リアスの紙業師 2015/6/24 9:44
  17. Re: 箱之工房(モデル追加) うさひろ 2015/6/14 18:34
  18. Re: It's a Magic! nero 2015/5/29 19:30
  19. Re: セイバー・リリィ godogundam 2015/5/26 20:33
  20. Re: It's a Magic! 亀三 2015/5/25 0:28